Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd




Alles zur Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot & Blattgrün Edition (einschl. Pokémon Colosseum & XD)

Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 24. September 2008 12:20

Ich will hier mal meine Meinung über das Geheimbasis-System von R/S/S reinposten und euch um eure Meinung fragen.

Ich finde, dass FR/BG gegenüber R/S "zurückgestuft" wurde.
Das Geheimbasis-System von R/S/S hätte auch auf FR/BG einprogrammiert werden sollen. Vermisst ihr nicht auch das Suchen der Geheimbasisen in der ganzen Pokemon-Welt, die lustigen Gegenstände (Drehmatte, Rutsche, Podest, ...), mit denen man in der Geheimbasis spielen kann, oder mit Geheimpower auf der Suche nach einer Basis ist, wo alles Platz hat, was man braucht? Dazu dann noch die Freude, wenn man ganz zufällig auf eine Geheimbasis stößt, die man gar nicht erwartet hätte und einem neuen Trainer zeigen kann, was mann drauf hat.
Also D/P kann mit seinem Untergrund die Hoenn-Welt mit den Geheimbasisen nicht mal annähernd ersetzen.

Was sagt ihr dazu?


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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon killerspin » 24. September 2008 13:51

Gleicher Meinung, Nintendo spart immer viele Sachen und bringt die erst in der SPezial-Edition nur um Geld zu kassieren
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Nick » 24. September 2008 14:20

Ganz andere Meinung, Feuerrot (Blattgrün auch) sind recht neu. Das 7 Insel System ist recht lange und das Spiel dauert damit auch länger, zurückgestuft würde ich es nicht nennen, zumal man auch auf den Speicher sehen muss. (Fragen dazu an TCCPhreak). Nunja das Kampfsystem wurde ebenfalls bearbeitet, auch die Itemboxen etc. Das Geheimbasis System war eigentlich nur Nebensache, wie die Safari Zone etc. Achja Safari Zone, die alte Safari Zone in FR/BG ist immernoch die Beste. Die Safari Zone in Sa/Ru/Sm ist furchtbar. Lediglich Smaragd hatte was, diese kam auch später als Rubin etc. Was heißt hier "sparen", man erhöht lediglich die Spannung auf die nächste Edition. Subjektiv also.
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 24. September 2008 17:06

Nick hat geschrieben:Das 7 Insel System ist recht lange und das Spiel dauert damit auch länger

Das Geheimbasis-System wäre auch kein großer extra-Aufwand gewesen.
Nick hat geschrieben:Das Geheimbasis System war eigentlich nur Nebensache, wie die Safari Zone etc. Achja Safari Zone

Die Safari-Zone ist keine Nebensache, weil da auch wichtige Pokemon begegnen.
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Lati » 25. September 2008 15:31

Also bei FR/BG vermisse ich die Geheimbasen nicht so sehr, was mir aber gar nicht gefällt ist dieses neue Geheimbasensystem in D/P. Mir hat es besser gefallen, wenn man überall in der Welt verschiedenste Orte dafür nutzen konnte. Der Untergrund ist eine feine Sache - keine Frage. Aber das mit dem Geheimbasen ist wirklich nicht so sinnvoll..
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 25. September 2008 18:10

Genau das meine ich. Das Geheimbasis-System von R/S/S hätte auf D/P übertragen werden sollen.
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Papinella-Fan » 29. September 2008 22:36

wozu soll überhaupt der versuch, seine Fahne in der geheimbasis in D/P zu schützen, gut sein?
ich meine, man hat doch immernoch ne Fahne, wenn einer eine geholt hat.

der untergrund ansich ist aber nicht schlecht, weil man da alle fossilien der bisherigen Editionen finden kann und Entwicklungssteine noch dazu
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 30. September 2008 14:34

PapinellaFan, ich meine, dass es statt den Geheimbasisen im Untergrund welche in der ganzen Pokemonwelt verstreut geben sollte. Vermisst du das nicht?

Ich sprech hier auch ganz speziell das an, dass man die Geheimbasis per Statistiktausch rübergeben konnte und dann einmal pro Tag kämpfen konnte.

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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon killerspin » 30. September 2008 17:04

und vor allem durch die wifi connection könnte man richtig viele statisaustausche machen, des wäre doch voll cool^^
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 5. November 2008 19:13

killerspin hat geschrieben:Gleicher Meinung, Nintendo spart immer viele Sachen und bringt die erst in der SPezial-Edition nur um Geld zu kassieren

Das Problem war hier, das es zu FR/BG nicht mal ne Spezialedition gab, wo dann Geheimbasisen wären.

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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Numinos » 6. November 2008 11:06

Diese vermeindliche Spezial-Edition (Blitzgelb/Donnergelb?) wäre obendrein erneut Geldmachererei gewesen... :wink:

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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 6. November 2008 15:09

Was ich nicht versteh ist ja, warum Die Blaue Edition nicht schon die Grüne war.
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon peregrin » 8. November 2010 11:52

also mich stört es auch das es die geheimbasis im FR/BG nicht mehr gibt

und die geheimbasis in D/P find ich auch nicht so toll

immer so bohrer kaufen nervt auf die dauer schon sehr

hab noch ne frage gibt es in HG/SS auch geheimbasis möglichkeiten??
wenn ja wo und wie

lg
:-)
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Re: Geheimbasis auf Rubin/Saphir/Smaragd

Beitragvon Hari » 2. Februar 2011 16:14

kurze Bestätigung: Nein, es gibt leider auf HG/SS weder überirdische, noch unterirdische Geheimbasen...

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